پایگاه خبری تیتر20 ؛ رسانه بنگاه های اقتصادی ایران * پایگاه خبری تیتر20 ؛ رسانه بنگاه های اقتصادی ایران * پایگاه خبری تیتر20 ؛ رسانه بنگاه های اقتصادی ایران * پایگاه خبری تیتر20 ؛ رسانه بنگاه های اقتصادی ایران * پایگاه خبری تیتر20 ؛ رسانه بنگاه های اقتصادی ایران * پایگاه خبری تیتر20 ؛ رسانه بنگاه های اقتصادی ایران * پایگاه خبری تیتر20 ؛ رسانه بنگاه های اقتصادی ایران * پایگاه خبری تیتر20 ؛ رسانه بنگاه های اقتصادی ایران * پایگاه خبری تیتر20 ؛ رسانه بنگاه های اقتصادی ایران * پایگاه خبری تیتر20 ؛ رسانه بنگاه های اقتصادی ایران * پایگاه خبری تیتر20 ؛ رسانه بنگاه های اقتصادی ایران
دنیای کودکان بستر شکل گیری نخستین لایههای هویت فردی و اجتماعی انسان است. رسانهها، اسباببازیها و عروسکها نقشی کلیدی در ترسیم جهان خیالی و درونیسازی ارزشها و نمادهای فرهنگی برای کودکان ایفا میکنند.
ناترازی انرژی که طی سالهای اخیر بر کشور سایه انداخته، اختلالهایی در ارائه خدمات ارتباطی بهوجود آورده است به طوری که وزیر ارتباطات اخیرا اعلام کرده برای مدیریت این چالش، طرحهای پایلوتی در زمینه خرید خدمت انرژی از بخش خصوصی و بهرهگیری بهینه از باتریهای پشتیبان آغاز شده و در حال توسعه است.
بر اساس آمارها ۳۰ تا ۳۵ درصد دانشآموزان در ایران به هنرستان میروند که در صنعت پیشرفتهتر ۸۰ درصد دانشآموزان وارد هنرستانها میشوند. با اجرای طرح ایران ماهر دانش آموزان دورههای کوتاه مهارتآموزی را فرا گرفته و شروع به ورود به بازار کار را پیدا میکنند.
هشدار میدهند: انفجار جمعیت سالمندی در راه است. تعداد بالای متولدان دهه ۶۰ هراسآور شده است؛ افرادی که کوچکترینشان ۳۵ سال دارد و حالا تبدیل به بحران جمعیتی شدهاند بدون اینکه برنامهای برای دوران سالمندی آنها در دست باشد. متولدان ۶۰ تا ۶۵ خودشان را در آستانه ورود به سالمندی میدانند. «سالمندیمان مبهم، غمگین و نگرانکننده است»؛ این خلاصه حرفهای متولدان دهه 60 ب است.
در بازه زمانی سال ۲۰۲۳ تا سهماهه دوم سال ۲۰۲۵، صنعت بازیهای موبایلی شاهد رشد ۱۸ درصدی درآمد جهانی بود که بخش عمده آن از طریق تبلیغات درونبرنامهای محقق شد.
هر بار که دور ساندویچتان پلاستیک سلفون میپیچید یا زمان را روی ساعت مچیتان چک میکنید، در واقع دارید از لوازمی فناورانه استفاده میکنید که روزی برای رفع نیازهای نظامی توسعه یافته بود.